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考察一覧 登録されているタグ タグ検索 and or タグ/ページ ページ 考察一覧 最新の100件しか表示されません。 wiki内のすべてのページを見る WiiU最新作考察(発売前予想) ハイラル王家の「色」 時のオカリナのダンジョン考察 時の女神について 風のタクトの伝承 時のオカリナについて ガノンドロフについて ハイリア文字考察 お面屋の正体について コッコ アゲハは何者なのか 光の精霊について トワイライトプリンセスの世界と時の勇者(古の勇者) 金色の狼について 影の一族について ゼルダの世界の学問・医療 時の神殿考察 影の一族の宗教考察 ザントについて ミドナについて 【化粧】魔除けと隈取り ハイラルの宗教考察 トワプリの賢者は何者なのか? トワプリ内での食糧について トワプリのダンジョン考察 ハイラル王家の闇とは何か ケポラゲボラ考察 賢者のメダルについて 作品ごとの地理比較 王家とゲルドの宗教対立考察 お面について カカリコ村と住人達 ゾーラ族 リンクの両親について ナイトの一族について ウッドフォールについて ゴロン族 (仮説)ゼルダの世界は時計草の構造である シーカー族について ロウラルについて 勇者リンクについて ハイラル王家について 女神ハイリアについて 墓地と墓守ダンペイ考察 トライフォースが存在しない時間軸 ギラヒムの名前考察 ゼルダの世界の魔法について 妖精珠って何? (仮説)勇者敗北ルートから第4軸が発生する可能性 賢者について ハイラル城について 月の中の子どもについて マロンについて ムジュラの仮面について 禁断の森・迷いの森 公式の時系列考察 ゼルダ作品内で多用されるシンボル 聖地について 魔女について トワプリ内での金属産業について ナビィについて ハイラルにも最高神が存在する? ハイラルの「職業」 ハイラルの進むべき未来とは パラレルワールドについて フルボイスについて ホークアイについて ボンゴボンゴ マスターソード ムジュラの仮面のダンジョン考察 モルセゴさん モンスターの生態考察 ラナとシアについて リンクの服装 リンクルについて ロボットは雲海を突破できるのか 予知夢の能力について 伝説として伝えられるまでの期間 剣の精霊について 創造神について 創造神の紋章について 天空人について 女神ハイリアと神話比較 妖精について 影の世界の三種の神器 時の扉について 時の歌について 時空石 砂漠について 神の一族について 竜族 精霊との契約考察 終焉の者について 開発全般について 風のタクトと「ノアの方舟」 鬼神の仮面について 魔獣ガノンについて (仮説)デスマウンテン噴火 トライフォースについて トライフォースと「セフィロト(生命の樹)」 登録されているタグ 考察 主要 時のオカリナ トワイライトプリンセス スカイウォードソード リンク ムジュラの仮面 公式情報 ゼルダ無双 風のタクト 王家 音楽・効果音 民族 ゼルダ 神・精霊 トライフォース ゲルド族 ガノンドロフ ハイリア 武器・アイテム ギラヒム タルミナ その他のキャラクター 終焉の者 紋章・シンボル 魔法 時系列 シーカー族 ハイラルヒストリア ハイリア人 地理・地図 開発関係 コキリ族 世界観 ファイ マスターソード ロウラル 言語 創造神 時空石 敵キャラクター その他のモンスター ミドナ 聖地 文明 産業 影の一族 その他美術 時の神殿 鬼神の仮面 インパ 神々のトライフォース 魔族 ラナ ゴロン族 シーク 建築物 カカリコ村 ゾーラ族 神々のトライフォース2 伝承・神話 シア 時の扉 宗教 ナイトの一族 三龍 剣の精霊 賢者 ツインローバ トライフォース3銃士 デスマウンテン 4つの剣+ 大地の汽笛 ふしぎの木の実 夢幻の砂時計 スカイロフト ハイラル デクの樹サマ ムジュラ ナビィ 城下町 時の女神 森の神殿 神の一族 闇の神殿 ザント お面屋 赤獅子 ゼルダの子守歌 魔女 タイムパラドクス 大妖精 ギブド 精霊 時の勇者 エポナ 食事 ディン スタルキッド ラブレンヌ ホロドラム 天空都市 サンプル 魂の神殿 雪山の廃墟 ルル ゼルダの伝説 建築 ミカウ ウッドフォール ロフトバード グフー ハイラル城 イカーナ ロックビル メダル デクナッツ 森の聖域 ゴルゴン 闇の世界 ゼルダの子守唄 クロックタウン ゲルド砂漠 フロル ネール 天空人 妖精 賢者のメダル その他キャラクター 迷いの森 学問・医療 コッコ トアル村 サルボ 夢をみる島 4つの剣 ふしぎのぼうし 光の精霊 ロボット ツインモルド ダンジョン デクの樹 ボンゴボンゴ モルセゴ 勇者の盾 太陽の歌 機械亜人 リンクル 月 ハイリアの盾 考察ゴロン族 マロン バド 時のオカリナ考察 ハイリア湖 いやしの歌 ケポラ・ゲボラ 炎の神殿 ハイリア語 ハイリア文字 未分類 アゲハ 古の勇者 古の勇者、金色の狼 ベラン オルゴールハウス ソル レナード 砂漠の処刑場 サリア 獣人 スノーピーク スピナー ケポラゲボラ 邪神像 時の歌 デク王 音楽家兄弟 お面 禁断の森 ハイラル統一戦争 アリル ソーラ族 リト族 竜族 亜人 古の大石窟 プロロ島 ダルニア ルト 聖剣の神殿 逆再生 女神の詩 ゼルダの子守唄考察 リンクの冒険 モイ 煉獄 コホリント 海外考察 スタルフォス 大地の神殿 ダルマーニ 天望の神殿 砂上船 フォース 勇者 シーワン ナリシャ ピッチリタイツマン サリアの歌 レバン エポナの歌 草笛 コピーロッド ゲポラ カーフェイ 神話・伝承 トレイル ヒルダ チャット フォーソード 影の結晶石 陰りの鏡 ハーラジガント オカリナ 精霊石 ラネール ヴァルガ ナルドブレア ヴァルバジア オルディン アクション 実況 巨人 忘れられた里 トライフォース三銃士 勇者敗北ルート セルダの伝説 トアル牧場 気候 コキリの森 ナボール 機会亜人 アイアンナック タートナック ガロ スタルキータ WiiU最新作
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公式情報 「ケポラゲボラという怪鳥は、大昔の賢者の生まれ変わりらしい」「ケポラゲボラという怪鳥は、凄く大きくて重そうだが、性格はけっこう軽いらしい」(時のオカリナ ゴシップストーンより)この事から、ケポラゲボラ=ラウル説が一般的である。 ケポラ・ゲボラ (Kaepora Gaebora)声 - 長嶝高士子供時代のリンクの行く先々に現れては助言を与える巨大な知性豊かなフクロウだが、正体は光の賢者でもあるラウルの生まれ変わりである。(wikipediaより) ケポラ・ゲボラリンクを導く謎のフクロウ。本作では「ケポラ・ゲボラ」という名称は登場せず、ダルマーニ3世からは「大翼のダンナ」と呼ばれた。タルミナの運命を変える者を待ち望み、リンクがその運命を変えるであろうと悟る。その後、リンクのことを「妖精の子」と呼び、ワープ手段である「大翼の歌」を授ける。(wikipediaより) 考察 ムジュラのフクロウ(ケポラゲボラと明確には言われていないが)は、紅いロフトバードと繋がりがあるのではないか。ヒストリアでロフトバードは「永遠に共に羽ばたく」と約束し、ムジュラでフクロウはリンクの「永遠の友」であると言った。フクロウとよく似たラウル、ゲポラ校長はリンクに対する父性を担い、鳥の姿は友としての役割を担う。トワプリンクの鷹(鷲?)呼ぶ歌とエポナの歌は直接親(リンクかマロン)に教わっているのでは。父親がケポラゲポラを呼んで背中に乗せてたのかもしれない。トアル村のあの鳥はケポラゲボラの子かも。友達の息子が成長するまで見守る=約束を守っている?(2015/06/08) 梟は知恵を表す。ケポラゲポラはフロルの従者にもなれるかな。冒険を進める知恵を授けるから梟なのか。トワプリ時の神殿にある梟像は時の像って名前。梟と時…知恵の女神と時の女神に何かしらの関係があると考えられる(2015/09/16) タルミナのケポラゲボラに似た梟(見た目は同じ)こそは、女神の遣いなんだろう。神話の中で梟が置かれる、女神の知恵が具現化した存在・女神の従者という立ち位置そのものであるから。時オカと違って目的があるわけでも無いのに、道中に現れては冒険のヒントを与えるのは女神からの指示か(2015/09/27) ミネルバの梟は黄昏に飛ぶとはなるほど。夕方には1日にあった出来事を纏めて収集することが出来る(2015/09/27) 参考サイト フクロウ 7年後ゼルダがリンクに勇者では無く、ただ普通のハイリア人として生きていって欲しいと願った結果、タルミナという世界が、ハイリア人として生きられるようリンクを迎えるのに勇者としての記憶を奪おうとしたけれど、それを7年前ゼルダとリンクが拒否した為、時の女神が脱出法を梟を使って伝えた(2015/09/27) そのままタルミナにいると、異物であるリンクは世界に飲み込まれて一生元の世界に戻ってこれない為。つまり滅亡までの3日間を死ぬまで繰り返さないといけない(2015/09/27) タグ:その他のキャラクター ケポラゲボラ スカイウォードソード トワイライトプリンセス ロフトバード 主要 時のオカリナ 考察
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Soe-resme mon inn i gein ie. We must respect the will of the individual. 個人の意思は尊重しなければならない。 Bizoseto me ses. Ebeto me kan pes is seu ie. Take it easy. I can assure you that everything will turn out fine. 気楽にいけよ。大丈夫、すべてうまくいくさ。 Let go of your negative outlook on life. Always maintain a positive attitude. 悲観的な人生観を捨てて、前向きな態度を常に持ち続けよう。
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Bottom Duo - RangedDPS -概要 RangedDPSはゲーム終盤に向けてsupportまでつけてもらって黙々とfarmする人達です ただBotにも相性というものはやはり存在していて弱い奴はとことん弱いです RangedDPSとは 遠距離から敵を攻撃する。 主にアイテムを買って通常攻撃の威力を伸ばすチャンピオン。 ここにあるどのチャンピオンは「育てば」チームの勝敗を左右できるような存在になれる。 Ashe Ultの性能。それだけ。レーン戦は弱い。逃げスキルが無いのと決定的なスキルが無いのでかなり弱い Caitlyn お手軽。通常攻撃射程が他のRangedに比べて長いので序盤のレーン戦に強いが相性が濃く反映される Corki 中盤他のRangeがまだ育ちきっていない時間帯に先行して火力を出せるが操作難。 Draven 個性的なスキルが揃いクセがとても強いが火力は十二分にある上にCCもMSASバフも持ってる Ezreal スキルファイター。レーンで勝たないと劣化Corkiになるのでハラス力を活かそう Graves 超お手軽。序盤にとても強くrange同士の序盤の殴り合いの性能はピカイチ Kog Maw Wの割合DMとUltの射程が強力。逃げ性能がAshe以下なので信用出来る味方の時のみ使うべき Miss Fortune 並以上の火力に加え低lv時のdpsは凄まじい。Ultは気分爽快。移動速度が半端ない Sivir Range界のtopに上り詰めたもののnerfにより短い春となった。しかし後半までは以前の様に強い Tristana 長距離Blink,Ignite付きE,ノックバックR、一番の特徴は序盤の異常なburst damage Teemo 強すぎて誰も使わない。足の速さを生かしたハラスでSoloTopが出来る。 Twitch ステルス持ち。リメイクでレンジが550に。またスローが毒を当てなくても入れれるようになった Urgot スキルファイター。Eを当てるとQがホーミングするようになる。ただのDPSビルドだとゴミだがチーム全体がコイツの事を分かってれば強い Varus スキルの射程が長く扱いやすい。これといった長所が無い Vayne 序盤のレーンが弱いが、育った後半の殲滅力は半端じゃない。 RangedはCSをほぼ確実に取りchampによってはハラスも両立しなくてはならない。レーンの押し引きタイミングも重要で色々とこのゲームの事を分かってないとうまく扱えない。 魔境(Rank戦における低レート帯でのマッチ)クラスではRangedDPSという概念自体が無駄である為使わない事を推奨する +格付け その1 1 vayne kog maw (twitch) 2 tris 3 urgot corki varus ashe sivir graves MF ezreal 4 teemo (twitch) クソネズミはうまく対処できる相手だと常に産廃 その2 Range主観格付け Tier1 Graves,Tristana 安定して強い、後半も問題無し Tier2 Vayne,Corki,Varus,Caitlyn,Miss Fortune,Sivir,Ezreal,Kog Maw,Ashe 安定して強くは無いが強い時は強い Tier99 Twitch オワコン。proがnoob相手に使うとヤバい。その逆もヤバい。
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Soe-resme mon inn i gein ie. We must respect the will of the individual. 個人の意思は尊重しなければならない。 Bizoseto me ses. Ebeto me kan pes is seu ie. Take it easy. I can assure you that everything will turn out fine. 気楽にいけよ。大丈夫、すべてうまくいくさ。 Let go of your negative outlook on life. Always maintain a positive attitude. 悲観的な人生観を捨てて、前向きな態度を常に持ち続けよう。
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ギルド考察 準備中 ペンギン村 ろなぱん
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Bottom Duo - RangedDPS -概要 RangedDPSはゲーム終盤に向けてsupportまでつけてもらって黙々とfarmする人達です ただBotにも相性というものはやはり存在していて弱い奴はとことん弱いです RangedDPSとは 遠距離から敵を攻撃する。 主にアイテムを買って通常攻撃の威力を伸ばすチャンピオン。 ここにあるどのチャンピオンは「育てば」チームの勝敗を左右できるような存在になれる。 Ashe Ultの性能。それだけ。レーン戦は弱いと思われがちだが殴り合いに弱いだけでそれ以外は並かそれ以上。gankに合わせやすい。 Caitlyn 長い射程と利便性の高いスキルのおかげでレーンで不自由が無くfarmさえしっかりすればダメージも出せる。 Corki 序盤のダメージは安定しているが突出した要素が何一つ無く使う価値があるのか微妙な所。 Draven お手玉でレーンでの火力が高くAS上昇もあるのでダメージには困らない。スキルにクセがある。 Ezreal 度重なるnerfで立ち位置は揺らいだがQを当てる事が出来ればまだまだ強い。 Graves バーストが比較的出しやすくとてもお手軽。Supportと協力すれば簡単に敵を追い詰める事が可能。 Kog Maw 圧倒的なDPSと射程を誇るKing of The AD Carry。ただし本体の逃げ性能は貧弱で立ち位置を誤るとあっという間に死ぬ。 Miss Fortune 僅かなbuffを貰っている間に他のADCはnerfされていた。レーンで強く集団戦ではUltが猛威を振るう。 Sivir スペルシールドは超強力。完全にプレイヤースキル次第。普通。味方は喜ぶ。 Tristana ADスケールのスキルがない。機動力自衛力がADC内でもトップクラスで終盤の影響力は計り知れないがレーンは辛い。 Teemo 強すぎて誰も使わない。足の速さを生かしたハラスでSoloTopが出来る。 Twitch レーンではガンガン攻めていくタイプではないがまともに殴り合うと案外ダメージが出る。ステルスとUltを駆使して安全圏からDPSを出せる。 Urgot スキルファイター。Eを当てるとQがホーミングするようになる。ADCだけど硬くしないとすぐ死ぬ。 Varus 通常攻撃の射程が微妙に長くスキルの射程も長い。あらゆる相手に先手を取る事ができるがそこからどうするかはプレイヤー次第。 Vayne 序盤弱い終盤強いといった典型的Carry。うまく育ってもKogやTwitchのように射程が長くはないので味方に守って貰えないと即死。 RangedはCSをほぼ確実に取りchampによってはハラスも両立しなくてはならない。レーンの押し引きタイミングも重要で色々とこのゲームの事を分かってないとうまく扱えない。 魔境(Rank戦における低レート帯でのマッチ)クラスではRangedDPSという概念自体が無駄である為使わない事を推奨する +格付け その1 1 vayne kog maw (twitch) 2 tris 3 urgot corki varus ashe sivir graves MF ezreal 4 teemo その2 Range主観格付け Tier1 Ezreal,MF,Draven 安定して強い、後半も問題無し Tier2 Graves,Tris,Twitch,Vayne,Corki,Varus,Caitlyn,Sivir,Kog Maw,Ashe 安定して強くは無いが強い時は強い
https://w.atwiki.jp/mmo_idea/pages/101.html
html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 +チャットログ チャットログ PCのアンデット化 PCの性格と思想1 PCの性格と思想2 PCの性格と思想3 魔法や生産の研究や流派 グラフィックユーザー追加案 ゲームをする快感について ログイン時間と旅人プレイ 流通と価値観の話 生活について1 生活について2 誰の視点の価値か キャラクターに執着させない為に クエストとNPCの役割 英雄システムが気になる 骨組み 物語の自動生成 考察メンバーの紹介 考察のルール ブックマーク アクセスカウンター ▲上へ
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各ジム考察 認可ジム イセジム オカヤマジム カマクラジム コウホクジム シモツケジム シモノセキジム トヤマジム ハマダヤマジム カグラジム 不認可ジム ミヤザキジム トウカイジム 過去ジム マツエジム タカツキジム アキシノジム イシカワジム コダイラジム(ハール)
https://w.atwiki.jp/rondeduo/pages/46.html
ストーリーモード台詞 トップ 各キャラのルートにおける対戦相手と対応する台詞、 (ストーリーモードの対戦相手と順番はキャラによって固定です。) パートナー毎の掛け合い、勝敗時の台詞などを各キャラ毎に並べています。 基本的には、発声時の字幕表示に従って記述していきます。 キャラクター 一覧 ★PLAYER+etc. レーフ アンリ ユルシュル チャンポ ツィーラン 本郷 ファビアン 忍 セオ ルカ ラナタス ミカ ペルナ 櫻子 フェイス(BOSS) ☆OPERATOR ケイティ ミーツェ ジャイルズ ディクシー アレッサンドロ リリ フィロメナ グスタフ イツカ ニーノ アーネチカ 更新履歴 09/08/07 テンプレ:wiki管理スレでの協議の上、テンプレを刷新。以前のは下側に残しておきます。 09/08/06 テンプレ:SELECT関連の表記を実機に準拠。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 プレイヤーのテンプレです。このページはパートナー時も兼ねます。 キャラクター名 プレイヤーキャラ時 PLAYER SELECT 「***」 IN THE ROUND ダメージ(数パターン)「***」 アンチバリア発生(数パターン)「***」 バニッシュ「***」 ファイナルダウン「***」 ダッシュ「***」 Mショット「***」 Sショット「 *** 」 近接戦闘M「***」 近接戦闘S「***」 特殊近接「***」 弾幕技1「*** 」 弾幕技2「*** 」 弾幕技3「*** 」 B.O.S.S B.O.S.S発動「 *** 」 F.B.O.S.S発動「 *** 」 「***」 B.O.S.S解除「***」 ROUND END 勝ち(通常)「***」 勝ち(辛勝)「***」 負け「***」 VS CPU CPU戦・戦果報告画面(登場順) 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 「***」 パートナー時 OPERATOR SELECT パートナー選択時(汎用)「***」 パートナー選択時(専用)「***」 IN THE ROUND 支援「***」 支援不可「***」 オーバーヒート「***」 バニッシュ「***」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「***」 B.O.S.S.転送(専用)「***」 対B.O.S.S.支援「***」 対B.O.S.S.支援不可「***」 敵B.O.S.S.撃破「***」 ROUND END 負け「***」 掛け合い ROUND READY 開幕掛け合い レーフ「 *** 」 Re:「 ***」 アンリ「 *** 」 Re:「 ***」 ユルシュル「 *** 」 Re:「 ***」 ケイティ「 *** 」 Re:「 ***」 ミーツェ「 *** 」 Re:「 ***」 ジャイルズ「 *** 」 Re:「 ***」 チャンポ「 *** 」 Re:「 ***」 ツィーラン「 *** 」 Re:「 ***」 本郷「 *** 」 Re:「 ***」 ディクシー「 *** 」 Re:「 ***」 櫻子「 *** 」 Re:「 ***」 アレッサンドロ「 *** 」 Re:「 ***」 ファビアン「 *** 」 Re:「 ***」 忍「 *** 」 Re:「 ***」 セオ「 *** 」 Re:「 ***」 リリ「 *** 」 Re:「 ***」 フィロメナ「 *** 」 Re:「 ***」 グスタフ「 *** 」 Re:「 ***」 ルカ「 *** 」 Re:「 *** 」 ラナタス「 *** 」 Re:「 *** 」 ミカ「 ***」 Re:「 *** 」 イツカ「 *** 」 Re:「 *** 」 ニーノ「 *** 」 Re:「 *** 」 アーネチカ「 *** 」 Re:「 *** 」 ペルナ「 *** 」 Re:「 *** 」 対ペルナ(CPU乱入時)「 *** 」 「 *** 」 ROUND END (通常)「 *** 」 Re:「 *** 」 (辛勝)「 *** 」 Re:「 *** 」 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 パートナーのテンプレです。 パートナー名 OPERATOR SELECT パートナー選択時(汎用)「***」 パートナー選択時(専用)「***」 IN THE ROUND 支援「***」 支援不可「***」 オーバーヒート「***」 バニッシュ(汎用)「***」 バニッシュ(専用)「***」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「***」 B.O.S.S.転送(専用)「***」 対B.O.S.S.支援「***」 対B.O.S.S.支援不可「***」 敵B.O.S.S.撃破「***」 ROUND END 負け「***」 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ルート・台詞ページのテンプレ(仮)です。 不備があれば、随時追記してください。 キャラクター名 ルート台詞PLAYER SELECT OPERATOR SELECT ROUND READY IN THE ROUND ROUND END(WIN) ROUND END(WIN)+PARTNER ROUND END(LOSE) ROUND END(LOSE)+PARTNER BOSS &FINAL BOSS WITH THE ENCOUNTERS RESULTS COMMENTS キャラクター名PLAYER SELECT OPERATOR SELECT STORY MODE ルート ストーリーモードのルートです。 カレル(BOSS) 台詞 PLAYER SELECT ランダーセレクト画面。α,βの違いはある(?) 「***」 「***」 OPERATOR SELECT パートナーセレクト画面。各プレイヤーキャラに対して用意されている。 ケイティ 「 *** 」 ミーツェ 「 *** 」 ジャイルズ 「 *** 」 レーフ 「 *** 」 アンリ 「 *** 」 ユルシュル 「 *** 」 ディクシー 「 *** 」 三条 櫻子 「 *** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 チャンポ 「 *** 」 ツィーラン 「 *** 」 本郷 「 *** 」 リリ 「 *** 」 フィロメナ 「 *** 」 グスタフ 「 *** 」 ファビアン 「 *** 」 三条 忍 「 *** 」 セオ 「 *** 」 五島 イツカ 「 *** 」 ニーノ 「 *** 」 アーネチカ 「 *** 」 ルカ 「 *** 」 ラナタス 「 *** 」 ミカ 「 *** 」 ROUND READY 戦闘開始前のパートナーとの会話。 "Re:" は、パートナーに対する返答。 ケイティ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミーツェ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ジャイルズ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 レーフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アンリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ユルシュル 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ディクシー 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 櫻子 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 チャンポ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ツィーラン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 本郷 「 *** 」 Re:「 ****** 」 リリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 フィロメナ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 グスタフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ファビアン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 忍 「 *** 」 Re:「 ****** 」 セオ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 五島 イツカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ニーノ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アーネチカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ルカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ラナタス 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 IN THE ROUND 戦闘中のセリフ。技名など。 「」 「」 「」 ROUND END(WIN) 勝利時の台詞。 ROUND END(WIN)+PARTNER 戦闘終了後の会話。 ケイティ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミーツェ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ジャイルズ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 レーフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アンリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ユルシュル 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ディクシー 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 櫻子 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 チャンポ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ツィーラン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 本郷 「 *** 」 Re:「 ****** 」 リリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 フィロメナ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 グスタフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ファビアン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 忍 「 *** 」 Re:「 ****** 」 セオ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 五島 イツカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ニーノ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アーネチカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ルカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ラナタス 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ROUND END(LOSE) 敗北時の台詞。 ROUND END(LOSE)+PARTNER 戦闘終了後の会話。 ケイティ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミーツェ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ジャイルズ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 レーフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アンリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ユルシュル 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ディクシー 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 櫻子 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アレッサンドロ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 チャンポ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ツィーラン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 本郷 「 *** 」 Re:「 ****** 」 リリ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 フィロメナ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 グスタフ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ファビアン 「 *** 」 Re:「 ****** 」 三条 忍 「 *** 」 Re:「 ****** 」 セオ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 五島 イツカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ニーノ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 アーネチカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ルカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ラナタス 「 *** 」 Re:「 ****** 」 ミカ 「 *** 」 Re:「 ****** 」 BOSS &FINAL BOSS BOSS召喚時、BOSS中、BOSS解除時のセリフ。 BOSS 「」 「」 FINAL BOSS 「」 「」 WITH THE ENCOUNTERS 対戦者に対する特殊セリフ。「 プレイヤー 」「 対戦者 」 レーフ 「 *** 」 アンリ 「 *** 」 ユルシュル 「 *** 」 チャンポ 「 *** 」 ツィーラン 「 *** 」 本郷 「 *** 」 ファビアン 「 *** 」 三条 忍 「 *** 」 セオ 「 *** 」 ルカ 「 *** 」 ラナタス 「 *** 」 ミカ 「 *** 」 ペルナ「 *** 」 RESULTS 戦果報告画面。 レーフ 「 *** 」 アンリ 「 *** 」 ユルシュル 「 *** 」 チャンポ 「 *** 」 ツィーラン 「 *** 」 本郷 「 *** 」 ファビアン 「 *** 」 三条 忍 「 *** 」 セオ 「 *** 」 ルカ 「 *** 」 ラナタス 「 *** 」 ミカ 「 *** 」 ペルナ「 *** 」 COMMENTS うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 そういえば、戦闘後の会話って、パートナー固有だっけ?対戦者ともあったかな・・・? -- 名無しさん (2009-08-05 03 13 46) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 試験的に。 台詞が煩雑になるので、全体的に展開型の表示形式にしてみた。 ルート→登場順に、展開型の戦果表示 試験的に下点線によるパーソナルカラー指定。 注)テンプレのページなので、目次表示が可笑しいですが気にしないで。 キャラクター名 ルート台詞PLAYER SELECT OPERATOR SELECT ROUND READY IN THE ROUND ROUND END(WIN) ROUND END(WIN)+PARTNER ROUND END(LOSE) ROUND END(LOSE)+PARTNER BOSS &FINAL BOSS WITH THE ENCOUNTERS RESULTS COMMENTS キャラクター名PLAYER SELECT OPERATOR SELECT STORY MODE PLAYER SELECT ランダーセレクト画面。 「*****」 「*****」 OPERATOR SELECT パートナーセレクト画面。特定のパートナー選択で専用台詞。 セリフ集のパートナー項へ。 STORY MODE CPU戦のルートと戦果画面の台詞。+を押すと台詞が展開されます。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 2.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 3.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 4.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 5.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 7.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 8.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 9.対戦者名 旋光の輪舞DUO 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 10.対戦者名 旋光の輪舞DUO 以下作成中です、ごめんなさい。 各キャラに対しての台詞をつらつら書くと冗長になるので、 regionプラグインで纏めてみようと思いました。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 暫定色。 レーフ「 *** 」 アンリ「 *** 」 ユルシュル「 *** 」 ケイティ「 *** 」 ミーツェ「 *** 」 ジャイルズ「 *** 」 チャンポ「 *** 」 ツィーラン「 *** 」 本郷「 *** 」 ディクシー「 *** 」 櫻子「 *** 」 アレッサンドロ「 *** 」 ファビアン「 *** 」 忍「 *** 」 セオ「 *** 」 リリ「 *** 」 フィロメナ「 *** 」 グスタフ「 *** 」 ルカ「 *** 」 ラナタス「 *** 」 ミカ「 ***」 イツカ「 *** 」 ニーノ「 *** 」 アーネチカ「 *** 」 ペルナ「 *** 」